約 7,081,994 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/33973.html
《アート(ゲイジュツ)=(って)エクスプロージョン(バクハツだ!)》 アート=エクスプロージョン R 闇文明 (5) 呪文 ■G・ゼロ:バトルゾーンに自分の闇のジョブマスターがあれば、この呪文をコストを支払わずに唱えてもよい。 ■自分の場のカードを好きな数墓地に置く。こうして墓地に置いた数、次のうちいずれか一つを選ぶ。墓地に置いた数が6枚以上ならば、両方を選んでもよい。 ►コスト3以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ►相手のクリーチャーを1体選ぶ。このターン、そのクリーチャーのパワーを-3000する。 作者:イベリ子 DMRi-01「決めろ!ワールドマスター」に収録された呪文。ジョブマスターの必殺技サイクルの一枚。 場のカードを墓地に送るコストを支払うことで蘇生かパワー減少かを選べるということで、一見すると《絶望と反魂と滅殺の決断》の調整版。 しかしこのカードが《芸術達 デザインタブレット》の必殺技でG・ゼロで唱えられるところが非常に凶悪。彼女の常在能力である墓地に闇のカードが置かれた時の効果がトリガーする他、盤面に並んでいたデドダムなどをはじめとする小型クリーチャーやスキルアップの元にしたカードも墓地に送ってからそのまま戻すことで再利用出来る。 また、デザインタブレットのプロダクトを発動させて唱える呪文としても効果的。メタクリーチャーがいる盤面を一気に処理したり、手打ちからG・ゼロ、踏み倒しまで含めて器用に働く事が出来る。 禁断との相性が破滅的に良い。アドバンス環境はこのカードを使われた瞬間封印が全て墓地に置かれるため、プレミアム殿堂コンビ入り。 この必殺技サイクルはSec版が存在している。このカードもイラストはド派手だが、フレーバーテキストではかなり情けないデザインタブレットが騒いでいる。 フレーバーテキスト ワレラがワールド・マスターになれるかもしれないチャンスが巡ってきた!闇文面のジョブマスターは世界で一番ファンが多いアートの王様デザインタブレット!亡くなったクリーチャーの安らぎを約束する葬送霊グレイブソウル!どっちも名だたるジョブマスターだが……タブレットはカリスマゼロのヒキコモリ!ソウルは完全無口の重度のコミュ障!ワレラは誰に着いていけばいいのだ!---闇刻皇 ダヴィデ Sec ムリムリムリムリ!ゼッタイムリ!アタシ人前出るとかムリだから!皆の前に立つぐらいならジョブマスター辞めてやるからあ!!---芸術達 デザインタブレット 評価 選択肢 投票 良いカード! (2) 物足りない!(調整希望) (0) 強い! (0) 強すぎ!(調整希望) (1) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/23.html
ダンジョンエクスプローラー ダンジョンエクスプローラーデータ 概要 CM 他作品との関連 データ ハドソン:2006年12月02日配信 ハドソン:1989年03月19日発売 プレイ人数 1~5人 コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページ難ゲーマーの戯れ言(表示がおかしい場合は[表示]→[エンコード]→[自動選択]) 紹介ページハドソン i-revo(アイレボ) ゲーム 概要 最大5人同時プレイが可能なマルチプレイヤー型アクションゲーム 開発はアトラス。 3~4時間程度のプレイでクリア可能 協力が前提となっているため、初心者とベテランの組み合わせでも楽しめる CM 「5人でエキサイティングなARPGゲーム、ダンジョンエクスプローラー」 他作品との関連 VCで配信済のソフトダンジョンエクスプローラーII?(PCE) 現在入手可能なものでお勧めソフトダンジョンエクスプローラー 邪神の領域(DS)
https://w.atwiki.jp/1548908/pages/1139.html
攻略用デッキ:【マジカルエクスプロージョン1キル】 解説 ※収録カード確認・修正・編集・スペルチェック・50音待ち 合計60枚+00枚 上級03枚 混沌の黒魔術師 下級00枚 魔法46枚 サイクロン スケープ・ゴート ディメンション・マジック×2 デビルズ・サンクチュアリ×3 トゥーンのもくじ×3 マジックブラスト×2 モンスターゲート×3 レベル制限B地区 悪夢の鉄檻×3 光の護封剣 死者転生×3 次元融合×3 手札抹殺 洗脳-ブレインコントロール×3 早すぎた埋葬 大嵐 天使の施し 平和の使者×3 鳳凰神の羽根×3 魔法再生×3 魔法石の採掘 名推理×3 罠11枚 グラヴィティ・バインド-超重力の網- マジカル・エクスプロージョン×3 メタル・リフレクト・スライム×3 リビングデッドの呼び声 残骸爆破×3 エクストラ00枚
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/2343.html
エクスプロージョン・ノヴァ(えくすぷろーじょん・のゔぁ) 概要 エクスプロージョン・ノヴァとは焦熱の溶岩流や恒星で敵を焼き尽くす術のこと。 ブルー・アースへの連携術の一つ。 初出はエターニアの隠し秘奥義。 Explosion(爆発)Nova(新星) 登場作品 + 目次 エターニア リバース グレイセスf 関連リンク派生技 関連技 ネタ エターニア 習得者 キール・ツァイベルorメルディ - 分類 隠し秘奥義 属性 火 HIT数 消費TP 100 威力 詠唱時間 - 発動条件 ブライティスト・ゲート発動時に□を押し続ける 発動中に△+×を押し続けるとマクスウェル・ロアーに派生 ブライティスト・ゲート発動時に□を押し続けていると発動する隠し秘奥義。 地表を原始地球のようなマグマの海に変え、灼熱の溶岩流で敵を攻撃する。 条件を満たすことでマクスウェル・ロアーに派生。 使用者 イフリート 戦闘ランクがハード以上でHP1/2以下になると使ってくるようになる。 台詞 猛き焔よ、汝に触れし者 全てを滅さん ▲ リバース 習得者 ヒルダ・ランブリング - 分類 隠し秘奥義 属性 火 HIT数 7 消費FG - 威力 詠唱時間 - 発動条件 ブライティスト・ゲート発動中に×ボタンを9回(※)押す 発動中にマオで□・△ボタンを各10回(※)押すとマクスウェル・ロアーへ派生。※ 3週目以降はボタンを押す回数が{規定数+周回数-1}未満となる。規定数以上のボタンを押すと発動しない。PSP版ではヒルダ操作のままで入力できる。 ブライティスト・ゲート発動中にコマンドを入力すると発動する隠し秘奥義。 Rでは巨大な灼熱の恒星を召喚し、敵を焼き尽くす演出になっている。 条件を満たすことでマクスウェル・ロアーに派生。 ▲ グレイセスf 使用者:フォドラクイーン ブライティスト・ゲートから連携発動。 ブライティスト・ゲート発動中に□ボタン押しっぱなしで発動。 条件を満たすことでマクスウェル・ロアーに派生。 台詞 原始の炎よ・・・エクスプロージョン・ノヴァ!! ▲ 関連リンク 派生技 マクスウェル・ロアー ▲ 関連技 デュアル・ザ・サン エタニティ・スォーム アクエリアス・スフィア プリズミックスターズ ブライティスト・ゲート ディメンジョナル・マテリアル ブルー・アース ▲ ネタ ▲
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/599.html
クリーチャー / リージョン・エクスプローラー HP DT 装甲 Move S P E C I A L 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 120~145 4~5 リージョン・エクスプローラーアーマー、エクスプローラーのフード ☆☆☆☆ 6 5 6 4 4 5 5 投槍、マチェット ハンティングライフル、カウボーイ・リピーター ―― 偵察と伝令を担うリージョン兵。 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/83452/pages/10815.html
1 2 唯「イモート・エクスプロージョン」 続き 2011/01/20 http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1295520401/ 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る 桜の飴ワロタww -- (名無しさん) 2011-08-04 22 16 35 なるほど、ってオチだな あと、どうでもいいけどジョン・ケージのあれは4分“33”秒じゃなかったか -- (名無しさん) 2011-01-23 15 32 09 なかなかいい -- (名無しさん) 2011-01-23 14 16 45 おもしろい -- (名無しさん) 2011-01-23 13 10 59 最後二回ぐらい読んでやっとやわかったわ。歌詞面白。 -- (通りすがり) 2011-01-23 07 43 38 さくら(独唱)の歌詞で腹筋エクスプロージョンしたわ -- (名無しさん) 2011-01-23 03 35 08
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/37835.html
フローズン・エクスプロージョン VR 水/火文明 (6) 呪文 ■相手のパワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■バトルゾーンに自分のマジック・コマンドがあれば、次の自分のターンのはじめまで、相手のパワー3000以上のクリーチャーは攻撃もブロックもできない。 作者:UNKNOWN 概要 相手全体に3000以下火力除去を放ち、バトルゾーンに自分のマジック・コマンドがあれば、さらに相手のパワー3000以上のクリーチャーすべてにプリン効果をかける強力な呪文。 フレーバーテキスト 弱いと吹き飛び強いと凍る…どうだい、私の魔法の威力は? ---氷炎魔導 リオン・エゼル 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki9_1kiru/pages/54.html
マジカル・エクスプロージョンワンキル 上級モンスター 3 混沌の黒魔術師 D・D・M*2 魔法 46 サイクロン スケープ・ゴート ディメンション・マジック*2 デビルズ・サンクチュアリ*3 トゥーンのもくじ*3 マジックブラスト*2 モンスターゲート*3 レベル制限B地区 悪夢の鉄檻*3 光の護封剣 死者転生*3 次元融合*3 手札抹殺 洗脳-ブレインコントロール*3 早すぎた埋葬 大嵐 天使の施し 平和の使者*3 鳳凰神の羽根*3 魔法再生*3 魔法石の採掘 名推理*3 罠 11 グラヴィティ・バインド-超重力の網- マジカル・エクスプロージョン*3 メタル・リフレクト・スライム*3 リビングデッドの呼び声 残骸爆破*3 名推理・モンゲなどで魔法を墓地に送りマジカル・エクスプロージョンで大ダメージを与えるデッキです。 管理人より デッキ総枚数が60枚なので初心者の方にはお勧め出来ません デビルさん提供のレシピです ありがとうございます^^
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/13390.html
アージェント・エクスプロージョン P 闇文明 (5) 呪文 ■自分の山札の上から、呪文が7枚出るまでカードを墓地に置く。こうして最後に墓地に置いた呪文のコストが7以下であれば、その呪文を自分の墓地からコストを支払わずに唱える。 作者:123 収録 DMSD-06 「ライトニング・スーパーデッキ 白銀の魔術師」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ecovip/pages/450.html
1次職 シャーマン 2次エキスパート職 ⇔ 2次テクニカル職 エレメンタラー エンチャンター 3次職 アストラリスト 通称 一次職:巫女 二次Ex:巫女 エレメン エレ 二次Te:巫女 エン 三次職:巫女 アストラ かぶってるけどしゃーない 特徴シャーマン エレメンタラー エンチャンター アストラリスト 職全体 スキルシャーマン エレメンタラー エンチャンター アストラリスト ソロ性能 PTにおいて 特徴 シャーマン 4属性の魔法を覚えていく。 その中でも1次職から範囲魔法を覚えられるのが魅力的である。 なお、殴り巫女をしたい人は2次職以降でやることをオススメします。 1次のころは支援できても属性剣か属性盾をするしかない現実が君を待ちうけるよ! job50で転職しないと後々すっごい困るので50未満で転職はあまりオススメできない。 エレメンタラー 攻撃特化になった巫女。 転職した時点でMAG極ならファイアグローブで案山子を転がしまくれるという強さを持つ。 覚えられる中でも強いのがアイシクルテンペストとラーヴァフロウである。 この二つは属性ストームの習得レベルによって性能が変わるという変わった魔法で、さらに持続してダメージを与える超範囲設置魔法。 問題はこれだけで人に迷惑がかかることがあるということ。 巫女だけでなくSU全体に言えることなのだが、人に迷惑をかけたと思ったらすぐに謝るなり何なりしましょう。 狩場はあなただけのものではないのです。 (キリッ エンチャンター 支援特化巫女。 スピードエンチャントやオーラ系がPTで輝く。 ライズ系は対応する属性剣を覚えているとボスなどの強敵の相手がグッと楽になるよ! エンにも攻撃魔法はあるにはあるのだが・・・ グラヴィティフォールが主力になるのでエレメンタラーからラーヴァなりゼンなりリザーブすることをオススメします。 ラースは2次職だとあんまり使わないので取らないほうが懸命である。 アストラリスト 攻撃スキル実装されました! アースクライ()とウィンドウエクスプローションだけだが 書いてる人はまだWE取れてないんでかけませんのであしからず みんなメインアストラしよか ディレイアウトはSPこそいるがディレイアウト以外の固有ディレイすら消すことができるというキチ性能。 これがあると高性能だけど2次職じゃあんまり使えなかったラースが最強に見えるクラスに。 JOB13で使えるのがほぼそろうというお手軽ぶり。アンブリーエレメントはPTで属性剣を貼るならオススメする。 3次で一番使うスキルがアストラリスト。なんとlv5で攻撃属性値増加量が+300である。 さらにラーヴァなどの設置にすら乗る。唯一乗らないのは召還系だが巫女は召還系をあまり使わないので問題はない。 職全体 最終的には支援特化か耐久型になりやすい。 何度でも言うが、 絶対に他人の迷惑になるようなことをするんじゃないぞ! wiki様より 一部の迷惑なプレイヤーにより、シャーマン系というだけでいわれの無い誹謗中傷を受けることが少からずあります。 二次職後半から覚える広範囲魔法は特に周りの敵を巻き込みやすく迷惑行為につながる事が多いので、十分に気をつけましょう。 スキル シャーマン +... ■便利なスキル ・単体魔法(ファイアボール、アイスアロー、ランドクラック、サンダーボルト) 序盤必須、逃げ撃ちから弱点狙いでの一確など使い道が豊富 ブラスト系やストーム系などを覚えたら消してしまっても良い ・最大MP上昇、MP回復率上昇 一次職でも十分効果あるので最低Lv1は欲しいぐらい MP回復率上昇の方はLv5があると色々と嬉しい場面が多い ・各属性ウェポン 一次職の頃はソロや砲台だとあまり使わない PT組むようになったら狩場にあわせて覚える ・各属性シールド 一次職の頃は狩場によっては使うと便利 PT組むようになったら狩場にあわせて覚える ・各属性ブラスト これを覚えるだけで世界が変わるといわれるぐらいにとにかく強い 二次職の属性ストームを覚えたら消してウェポンやシールドに振るといい ・精霊への祈り マップの属性を強める、序盤~中盤の狩場では必要としない ■好みで取得 ・ファイアウォール 視線が通る、壁で遮ってMOBを攻撃することができる ・ストーンウォール 視線が通らない、MOBから隠れたり劣化デコイとして使用 ・精霊知識 きんす用 ■その他 ・メイスマスタリー、メイス命中率上昇 殴り巫女になりたい人向け、普通は取らなくても困らない ・センスエレメント 調べるのが面倒臭い人向け、載ってるので取らなくても困らない エレメンタラー +... ■便利なスキル ・ラーヴァフロウ 設置範囲魔法、置くだけ簡単で何発も攻撃判定が発生する 7x7と広くアクティブmobなどは勝手に突っ込んできてしぬ ・アイシクルテンペスト ラーヴァの水属性版、こちらも強いがラーヴァの方が需要あり ・各属性ストーム 範囲スキル、取得していると対応した上記スキルを強化する ブラスト系と違ってこのスキルはダメージ分散しないため便利 ・ゼン 使用すると魔法の消費MPと威力が2倍になるスキル 自分だけでなく憑依中に掛けることもできる ・精霊使いの魂 憑依が多い人に ■好みで取得 ・グローブ系 当てるのは慣れないと難しいが最大6ヒットさせられる 巫女の場合、グローブ系が必要になる場面は多くない ・フロスティゲイル 凍結させて火グローブで狩るなどの使い道がある 憑依中でも使えるので囲まれた際にあると便利 ・ファシライズ こちらは石化で水属性の威力が高くなる 凍結に比べると使う場面が限られる ・アクアウェーブ 乱獲用や緊急用、長範囲で楽しいスキルである 他の人に迷惑が掛からないように使いましょう ■その他 ・精霊分析 知識と違いパッシブではなく敵単体指定スキル ・ガトリングブレイズ 敵単体を指定して連続でファイアボールを打ち込むスキル 連続といっても打ち込む感覚がゆっくりしてるので使えない ・チェインライトニング 地面指定で一直線だから攻撃されてないと当てにくい 三次のWE強化のため取るかもしれないが二次では不要 ・各属性の契約 不要、wiki曰く「効果が実感できないゴミスキル」 ・エレメンタルカルテット 不要、見た目は派手だが遅いし重いしウザいスキル ・フードファイター 2次が実装された当初は食べ物ゲーだったが今ではマジスタとジュースで事足りるのでゴミスキル ・スペルキャンセル これ取るぐらいSP余ってるんだったら別のに振りましょう エンチャンター +... ■便利なスキル ・グラヴィティフォール 土属性の範囲魔法、ダメ分散がなく鈍足付加あり 詠唱と威力の兼ね合いが良く色んな場面で使いやすい ・スピードエンチャント 攻撃力と防御力を下げて速度と回避率・抵抗率を上昇させる ステータスによるA.SPD、C.SPDの上限値を突破できるため需要高 ・ウィンドオーラ 対象のディレイキャンセル効果時間を延長する支援スキル 巫女単体では意味が無いがF系と組むことで効果を発揮する F系がDC掛け直ししなくてよくなるので狩りでの需要が高い ・エンチャントウエポン F系と狩る場合は狩場によってあると便利 Lv2で凍結効果付加、Lv3でスタン効果付加 ■好みで取得 ・各属性ライズ 狩場によっては求められる属性付与スキル 倒せない敵に属性付与して倒せるようになる ・パワーサークル系 MAPそのものに属性付与するスキル 場合によっては必要になる時もある ・アースオーラ/ウォーターオーラ 地は左DEF、水は左MDEFに最大+30する支援スキル ・アシッドミスト 意外と持続ダメージが強いがアースサークルを覚えたり土の属性場でしか使えないのがすこし痛い 使う場合1止めで十分強いです ■その他 ・パワーエンチャント 速度と回避率・抵抗率を下げて攻撃力と防御力を上昇させる 特に需要が高いわけでもないので必要になったら取得 ・ファイアオーラ あるとやや便利、別に無くても困らない ・ポイズンマーシュ HP5kぐらいにしてレネットにでも使ってやるぐらいしか使い道思いつきません ・バインド これにスキル回すぐらいなら別のに振ったほうが有意義 ・ファイアピラー ゴミスキル ・エレメンタルラース 昔は巫女の最強火力候補だったがヒキョウな運営の仕業でCTが3分というマジキチに 一応火力だけは高いっちゃ高いのでSP余ってるなら取ればいいんじゃないでしょうか 3次職のディレイアウトで連続使用可能になりました だからどうした ・エレメンタルボール ネタで振るぐらいにしか用途思いつかない ・エレメンタルアディション 付与できるスキルは光・闇を含めた各種属性ウエポン、属性シールド、反射した属性ライズ 狩りの環境によってはけっこう使えるスキル アストラリスト +... ・ディレイアウト 何気に使い道は多い。りざぽの待ち時間も消せるぞ!これで今日からキミもりざぽ係だ! ※憑依中に使用不可 ・MPコミュニオン 産廃スキル コレ取るぐらいならディレイアウトに降るほうが有意義 ・アストラリスト 必須クラス。召喚系以外すべてに効果が乗るためかなり有用 ※憑依中に使用不可 ・アースクライ 実装されたときはラーヴァとかと重ね置きできたせいでチート性能とか言われていたがなぜかすごい弱体化 参考に MAG99アースクライlv1 実験相手プルル 実装当時 1発1.5~2.7k 現在 800~1.5k まあたまに追加効果で石化するし1だけふっときゃいいんじゃね? WEの実装によってオワコンに ・エレメンタルブレット 周りに見えないなんか召喚して火→水→土→風の順で攻撃する「召喚系魔法」ゼンもアストラリストも乗りません。 ただ見た目は結構格好いいシュバッシュバッってかんじで問題は途中で対象が死んだりすると攻撃やめるからちょっと切ない え、性能?なにそれおいしいの?完全なる魅せ技 あとは召喚だから経験値とらないってのだけ ・ウィンドエクスプロージョン 7*7の高倍率風属性範囲魔法リメインエレメントと組み合わせると30k以上は出る。プルルになら6桁だせる。属性乗らないと3kくらい出る感じ。一手間いるのが結構つらいかも ・アンプリーエレメント PTで真価を発揮するスキル 属性剣の属性値をさらに上げるためボスなどでかなり使えます ・幽玄の契約:剣 PvPぐらいでしか使えないと思ったらそこですら使えないゴミスキル ・トランスボディ 属性ダメージを喰らうとその魔法と同じ属性の盾が付加されるスキル 何気に使えるかもしれない パクティオは編集待ち ソロ性能 1次のころは属性を理解しつつ逃げ撃ちを覚えることが何よりも生き残るコツ。 ブラスト系を覚えると敵を巻き込んで倒せるようになり、すっごい楽しい時期になるとおもう。 ブラスト系を取ったらファイアボールなどは消してもいい。ブラストはストーム系を覚えるまで主力になるので 癖などをよく見ながら狩りをするといいと思う。ラーヴァかITさえあれば大体なんとかなるのが巫女です。 PTにおいて 1次は属性剣を貼りつつ敵の弱点属性を付く。 2次以降はパーツ。 属性剣や盾を貼ったりライズして敵の属性を変えたりなどやることはソロ以上。 中でもスピードエンチャントとウィンドオーラはけんすがPTにいるときに使うと大変喜ばれます。 でもスピードエンチャントとオーラ系の効果時間はたったの30秒! 頭の中で大体15~25秒ぐらいになったら掛け直しでいいと思う。 一応外でも支援はできるが外に出るということはラーヴァなどを撃つということである。